La síntesis de audio con guías de onda por banda es una técnica para Modelos Físicos de instrumentos originalmente desarrollada para instrumentos de percusión frotados con el arco de violin [2]. La estructura básica de este sistema puede verse en la figura-3:
El sistema consiste de un numero de filtros pasa-banda ( PB ) y un
bloque o unidad de interacción que toma los parámetros de entrada. La
señal proveniente de la interacción es separada en bandas de
frecuencia por medio de los filtros (PB) para ser luego retardada y
combinada en una suma, realimentando en parte la unidad de interacción. Esta
estructura es una descomposición del algoritmo clásico de la cuerda
pulsada, Karplus-Strong [8], en donde el filtro
pasa-bajos es reemplazado por las ganancias de los filtros
pasa-banda. Para la interacción es importante tener en cuenta que al
aplicar una fuerza transversal
sobre el medio y en
particular al utilizar una sola frecuencia
la velocidad de la onda puede ser calculada al considerar
y
simplificando
el resultado como
es la
rigidez del medio y
es el término de masa por unidad de
longitud.
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