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Conceptos claves utilizados

Análisis de Fourier, Artes Electrónicas, Arte Radial, Arte Sonoro, Ciencias Cognitivas, Háptica, Caos y Sistemas Dinámicos, Cinestesia, Dinámicas de la Vibración, Diseño de Interacción Dominio del Espectro, Dominio del Tiempo, Emotividad, Expectativa, Formas en el Tiempo, Formas en el Espacio, Gramáticas Conectivas, Imagen del Tacto, Interacción, Lenguajes, Memoria, Patrones Secuenciales o no Dependientes del Tiempo, Percepción, Perspectiva, Psico-acústica, Psico-física, Reconocimiento y Transformación de Patrones, Redes de Bayes, Redes Neuronales, Semiótica, Señal, Símbolo, Síntesis del gesto, Teorema de Shannon, entre otros.


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