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Sonido tri-dimensional

  1. Un sonido ``3D'' significa:
    1. sonido en el espacio;
    2. que el escucha percibe sonido proveniente de todas las direcciones;
    3. se puede interactuar con el espacio.

  2. Sistema para sonido 3D con altavoces:
    1. Debe permitir que el sonido esté por fuera de de los limites de la posición de los altavoces.

    2. Con este sistema se permite la localización y diferenciación de sonidos dispuestos en diferentes lugares del espacio.

    3. Geometricamente, el espacio se concibe como una esfera y los sonidos con ángulos y distancias diferentes. Los ángulos y distancias implican dirección y localización.

  3. Manipulación:
    1. Una de las alternativas para manipular el espacio sonoro es con tan solo cambiar la distancia de la fuente sonora al escucha;

    2. este tipo de cambios implican retardos en la señal por el desplazamiento de la fuente al escucha o viceversa.

    3. La longitud del retardo es proporcional a la distancia fuente-escucha e inverso a la intensidad (energía). (i.e. a mayor distancia, mayor retardo pero, menos volumen).

    4. Esta propiedad da lugar a fenómenos acústicos conocidos como reverberación y efecto Doppler.

    5. Siendo así, si hay reverberación en un sonido, el escucha puede interpretar la experiencia como información sobre el ambiente y describir el tamaño del lugar además de cualidades del reflejo como paredes, alfombras y muebles.

    6. La acústica de un espacio da claves para discernir sobre el tamaño del mismo. Esto tiene que ver con el sonido directo y los reflejos típicos de cada espacio (por ejemplo: un baño, una sala de conciertos, una iglesia, el capitólio, etc.).


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